二次元:
二次元,本意是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。现在就二十异世界的意思,对动画、漫画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。三次元就是我们现在的世界。
三次元:
三次元是指三维空间,通常指现实世界,与动画,漫画,游戏中的虚拟世界(二次元)相对。
三次元(三维、3D),一般可指由长、宽、高(X,Y,Z)三轴所构成的空间。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画。
二次元与三次元区别对比
二次元是动漫世界,是令人幻想,理想的世界,并不存在;三次元就是我们现在的世界,也就是现实世界,是真实存在的。
两者的区别是一个为现实世界,一个为虚拟动漫世界,以下是二次元与三次元动漫作品区别对比,其中三次元可以说是,真人形象,而二次元属于动漫形象。
三次元是我们现在生存的现实世界。二次元是指动漫,小说,漫画等非现实的世界,是ACG领域的平面世界。
“次元”源自日语,意思就是“维度”,随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为 “异次元”。
在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物,凡间用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产品。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
当然三次元还有一种解释,又名三坐标,是机械测量的必备工具。又名三坐标测量机、三坐标量床、三坐标测量仪等。目前,三次元市场在国内已较为成熟,广泛应用于汽车、模具、风能、航空航天等领域。
还有:
“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维。在超出人类的感知外或许还有四维的存在。
三次元是我们现在生存的现实世界。二次元是指动漫,小说,漫画等非现实的世界,是ACG领域的平面世界。
“次元”源自日语,意思就是“维度”,随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为 “异次元”。
在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物,凡间用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产品。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
当然三次元还有一种解释,又名三坐标,是机械测量的必备工具。又名三坐标测量机、三坐标量床、三坐标测量仪等。目前,三次元市场在国内已较为成熟,广泛应用于汽车、模具、风能、航空航天等领域。
“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维。在超出人类的感知外或许还有四维的存在。
这些年真的被日本的东西搅乱了年轻人的思想意识,几次元,本身是高等代数的东西,由于数形结合的方法,可以对应到线性(或非线性空间中,用分形几何研究非线性空间,拓扑学里也有非线性空间的东西)多维空间,几次元原本是纯数学的东西,由于这种高难度的数学在大学以下是不学的,也是小孩子门接触不到的,所以就被日本人的超常想像力取代了,日本人借用了一个名词,由于年轻人(对数学的无知)渐渐的接受了这个名词的日本人动漫内涵,并流行起来。
数学上研究的三次元就是3维空间,但人所在的空间,由爱因斯坦的发现,是4维空间,由于引力对时间的干扰,其实不是4维线性空间,在近一个世纪,多维空间理论得到充分发展,现在在高等数学方面已有六维空间的图形模型。我也在书中看到佛教中讲的是10维空间,就是十方世界,套用现在的名词叫10次元,很合理。现论上可以无限维。