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游戏中的“npc”到底是什么意思?

时间:2024-09-27 09:21:52来源:肆参拓扑网

npc是“non-player character”的简称,意思是非玩家角色,你在游戏中看到的各种不受你控制的角色都是npc。npc一般不包括敌人,虽然特定npc在特定情况下会成为你的敌人。

在rpg游戏或有rpg要素的游戏中,玩家控制的角色会和游戏环境进行各种各样的互动,其中和人的互动是最自然的。不管是了解故事、探索场景、熟悉系统、交接任务……游戏许多方面的内容都会通过npc传递给玩家,让玩家更有真实感。

数量最多的npc肯定是路人了,比如《侠盗猎车手5(grand theft auto v)》中的洛圣都市民或者《上古卷轴5(the elder scrolls v:skyrim)》的村民、守卫等。他们没有承载什么特殊的功能或者使命,就是营造一种真实感,让你意识到游戏中有一个鲜活的、有人味的世界。当你在gta5里撞到别人、被其咒骂殴打时;当你在“老滚”里杀了一只鸡被全村人追着砍时,你都能感受到npc为游戏带来的别样活力。

最容易给人留下深刻印象的是剧情npc,ta可能是玩家角色的伴侣、父母、朋友或者恩师,我们在体验游戏故事的过程中,会和他们建立深厚的情感联系。比如在《塞尔达传说:旷野之息(the legend of zelda: breath of the wild)》中,塞尔达公主大部分时间里都未直接出现,但却一直间接指引着林克的冒险。当我们操控林克历经千难万险,最终打倒盖侬、和塞尔达公主重逢时,那股成就感和欣喜之情绝对是无与伦比的。

有时玩家会同其他伙伴一起踏上冒险,这些伙伴npc在剧情以及战斗方面都会有很强的存在感,塑造好的话也会是游戏的关键亮点。《异度神剑2(xenoblade 2)》中多姿多彩的异刃、《生化奇兵:无限(bioshock infinite)》中的伊丽莎白以及《最后生还者(the last of us)》中的艾莉都是为玩家津津乐道的例子。

还有一些npc是游戏系统的化身,也会给玩家留下深刻的印象。比如《怪物猎人(monster hunter)》系列中会有给你委托任务的看板娘,《勇者斗恶龙(dragon quest)》系列的教堂中会有牧师帮你存档,而《黑暗之魂(dark souls)》系列沉默寡言、专注为玩家进行升级的防火女小姐姐更是人见人爱、花见花开。

当然,npc不见得非得是人类,宠物、树精、山神、机器ai……所有能够和玩家互动的角色都可以是npc。今年是狗年,《辐射4(fallout 4)》中的狗肉、《合金装备5:幻痛(metal gear solid v: the phantom pain)》的钻石狗等可爱的汪星人就被很多玩家反复提及、称赞。

游戏最重要的目标是让玩家投入进去、让玩家觉得在其中付出的时间和努力是值得的,而出色的npc是实现这个目标的关键部分。我们也希望在未来的各种游戏中看到更多有趣的npc。

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