pl蓄电池不想大家想的那么好,这个大家期待的系统,结果其实也很废。一定要一点疲劳都不消耗才会蓄所谓的buff点数,156点疲劳31点,然后这个双倍是杀怪双倍,一张图消耗一点buff点数,通关经验没双倍,也就是说,你第一天没刷疲劳,可以让你第二天两倍经验刷三张图。。。。不过重点来了,只是杀怪双倍,不是通关双倍。很坑爹的,就像我上次打追击,吃了双倍通关一般能有80w经验全图,然后经验药水在进最后boss房前没了,前面打怪都有双倍的,结果经验只有40多万,所以说通关经
验才是最多的,总体来说蓄电池系统很废,当然有比没有好,不过作用不大。
- 未满60级的人物每天没有使用的疲劳度,会向储蓄电池充电。达到一定程度 根据电池充电的疲劳度 会给与“成长的密药(双倍/1.2倍药水)”
- 60级(包括以上)的角色 每天没有使用的疲劳度给电池充电后,达到一定程度的时候,根据充电的疲劳度 会给与“金币”的奖励。
- 60级的角色越多,电池就能越快的充电
- 角色的等级越高 电池能越快的充电
就是你每天没用的pl积攒起来,攒满了的时候给你个双倍经验的效果 我也只能复制下
说白了,就是你今天用不完的疲劳会存起来等你想用的时候用,存满了会给个双倍经验的buff
第一天没有用的,存到第二天的疲劳就可以有远古精灵的祝福。打怪有双倍经验!!
就是昨天有没用完的疲劳,今天就会有段双倍经验的时间!
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